В гостях Юрий Казанцев, ведущий художник по окружению в Studio Pixanoh, разработавшей Town of Zoz — стилизованной action-RPG, в которой немало внимания уделено готовке.

Поговорили про разработку RPG, вдохновлённую Зельдой, с большим упором на готовку, сюжет которой крутится вокруг семьи. Обсудили как он нашёл работу через Твиттер, и почему в команде ИИ был под запретом.

00:00:00 - интро
00:01:45 - как попал в проект
00:06:47 - что спрашивали на интервью
00:11:48 - Макс Гонзалез и история проекта
00:23:28 - работа с фаундером с горячим темпераметом
00:28:21 - про что и для кого игра
00:33:26 - разбирательство в арте
00:37:49 - подбор палитры
00:41:37 - игра про семью и отношения
00:44:56 - этнические моменты для красоты
00:49:29 - совмещение разных стилей и этнической красоты
00:51:43 - духи как батарейки
00:56:13 - переделки боёвки и выброшенный кооп
01:11:49 - фрустрирующая готовка
01:18:28 - что сложнее сделать — ассет меча или блюда
01:24:37 - круто, когда вокруг все профессионалы
01:29:54 - нехватка экспертизы
01:33:35 - работа в разных часовых поясах
01:36:50 - культурные особенности
01:42:11 - запрет ИИ-шек
01:52:43 - самый отвратительный этап в 3d-моделировании
01:57:04 - результаты релиза в Стиме
02:02:39 - фидбек
02:05:21 - 3 вывода по арту после работы над проектом
02:11:45 - почему игра недоступна в России
02:16:50 - нужно ли художнику знать движок
02:21:15 - как вкатиться художником в геймдев
02:24:36 - это то, чему ты учишься
02:28:30 - человечество в Вахе было промпт-инженерами
02:31:22 - пока-пока

Ну и покупаем саму игру, конечно же: https://store.steampowered.com/app/1748110/Town_of_Zoz/

Подкаст в подписочных сервисах: https://posidelki.mave.digital

Телеграмм канал про геймдев: https://t.me/gamedev_suffering

Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör Андрей Апанасик. Innehållet i podden är skapat av Андрей Апанасик och inte av, eller tillsammans med, Poddtoppen.