В гостях Никита Филатов (лид ГД Warhammer 40,000: Rogue Trader. А с недавних пор лид ГД в Saber Interactive) и Александра Закирова (лид арт-продюсер Warhammer 40,000: Space Marine 2).
Обсудили Ваху, довольно много поговорили про взаимодействие с Games Workshop и про сложности переноса стилизованных миниатюр в более реалистичную форму.
Само собой прошлись и по самим проектам, реалистичности Space Marine 2 и нюансах переноса настольных правил Rogue Trader. И, главное, ответили на вопрос, почему нет романа с Арджентой 😭
00:00:00 - интро 00:00:35 - как попали в геймдев 00:08:23 - как познакомились с Вахой 00:11:56 - нужно ли быть фанатом Вахи, чтоб делать игры по вселенной 00:13:50 - репутация Совокотов сыграла против студии 00:16:48 - взаимодействие с Games workshop 00:22:33 - запрещённые темы, как питчат проекты 00:26:31 - Dark Heresy стартанул, т.к. Рога залетел 00:28:15 - для какой аудитории и фанатов подобные игры делаются 00:36:21 - просто винтик или нет? 00:41:41 - использование знаковых персов. Калгар, Тразин. 00:45:35 - пост-релизная поддержка, форсится ли со стороны GW 00:50:04 - как долго продлится поддержка SM2? Команду перебросили на продолжение? 00:51:24 - будет ли Титус в 3 части? 00:51:35 - пост-релизная поддержка Роги 00:52:46 - отправлять мидлов на DLC, чтоб руку набить 00:54:38 - расстроились ли из-за отсутствия наград на TGA 00:57:58 - как переложить миниатюрки на реалистичную графику 01:06:44 - арт-продюсер — юорец невидимого фронта 01:09:55 - душа настолки Rogue Trader, что нельзя было менять 01:16:03 - играть в свои игры 01:20:00 - все операции прошла на абсолютке? 01:22:04 - скомканный акт в Rogue Trader, время прижимало 01:28:15 - как балансить подобную игру 01:33:25 - чистая математика или вайбы 01:40:50 - изменения в миньках отражаются на игре 01:43:25 - что фанаты Вахи любят, но невозможно реализовать в видеоигре хорошо? 01:44:44 - драма с мельтой 01:48:30 - почему нет романа с Арджентой? 01:50:33 - чтобы вы хотели увидеть в игре, но не получится по бюджету либо по лору 01:53:15 - есть ли возможность начинающему музыканту запартнёриться с GW 01:55:20 - какая часть фидбека вас расстроила 02:02:18 - самый любимый примарх 02:06:34 - никто Вархаммере не может быть счастливым 02:07:56 - как бы хотели, чтоб люди вспоминали игру через 10 лет 02:10:01 - не так много проектов в жизни осталось 02:12:38 - как вкатиться в геймдев 02:22:30 - Жильцов: ГД необязательно играть в игры 02:23:22 - пока-пока
Ну и покупаем сами игры, конечно же: - https://store.steampowered.com/app/2186680/Warhammer_40000_Rogue_Trader/ - https://store.steampowered.com/app/2183900/Warhammer_40000_Space_Marine_2/
Подкаст в подписочных сервисах: https://posidelki.mave.digital
Телеграмм канал про геймдев: https://t.me/gamedev_suffering
Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör
Андрей Апанасик. Innehållet i podden är skapat av Андрей Апанасик och inte av,
eller tillsammans med, Poddtoppen.