В гостях Никита Ветер и Роман Козубченко. Поговорим про разработку, продвижение психологического хоррора No, I'm not a Human. Ну и, само собой, обсудим успех и итоговые циферки продаж.
А для ведения внутриигрового баланса и оперирования LiveOps'ом рекомендую сервис Balancy: https://balancy.co/.
Таймкоды: 00:00:00 - интро 00:01:32 - как всё начиналось 00:04:10 - Индикатор и сообщество инди-разработчиков 00:05:15 - маленькая законченная игра (с) 00:06:15 - фидбек игроков, постепенная раскачка 00:08:10 - страница в Стиме из говна и палок, 100к вишей 00:10:53 - прошлые проекты, как собиралась команда 00:16:15 - тайный поклонник 00:19:15 - первые созвоны с издателями 00:22:30 - возвращение домой ни с чем 00:23:25 - 100к с анталогии, ценовая политика 00:25:42 - издатель для игры, знакомство с Critical reflex 00:29:45 - взаимодействие в команде, нарративные споры 00:32:47 - вайб игры, питч проекта, что поменялось 00:36:25 - образы персонажей 00:38:16 - саундтрек и 00:39:55 - все в игре уроды, кроме котика 00:41:32 - изначально персонажи имели конкретные роли 00:44:30 - камерность и действия игры в рамках одной локации 00:45:38 - маркетинг и раскрутка 00:54:55 - какие были предложения издателей 00:58:30 - взаимодействие с Critical reflex 01:02:10 - делёжка прибыли 01:03:55 - не думали ли, что лучше было б без издателя? 01:07:25 - озвучку сразу решили не делать 01:11:00 - планы на игру, DLC 01:12:54 - сложности портирования 01:15:25 - UGS и поддержка мастерской Steam 01:18:30 - заставляли ли себя работать 01:19:05 - кранчи перед релизом 01:22:12 - первый негативный фидбек, система сохранений 01:26:40 - как продумывали признаки гостя 01:28:05 - как итерировали нарративную часть 01:32:00 - что бы вы поменяли, если б вернулись на год назад 01:34:00 - во что играете, чем вдохновлялись 01:44:07 - приквел или история за других персонажей 01:44:50 - планы на студию 01:46:23 - итог: 1+ миллионов вишей, 500к+ продаж 01:47:08 - в каких странах наиболее популярна 01:49:05 - взаимодействие с издателем по части маркетинга 01:55:02 - как вкатиться в геймдев 01:58:00 - пока-пока
No, I'm not a Human: https://store.steampowered.com/app/3180070/No_Im_not_a_Human/
Подкаст в подписочных сервисах: https://posidelki.mave.digital/
Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör
Андрей Апанасик. Innehållet i podden är skapat av Андрей Апанасик och inte av,
eller tillsammans med, Poddtoppen.