【本期主题】
完蛋,主播们都被美女包围了?!
本期是一期「交换卡带」x「妙蛙碰碰车」的联动节目,五位主播齐上阵,抱着解构的目的,我们一起玩了近期中文游戏圈现象级作品《完蛋!我被美女包围了!》,结果却全都为姐沦陷?!
这部横扫中文区榜单的真人视频游戏,于2023年10月18日上线PC端,随后迅速登顶榜单。作品吸引了大量玩家游玩,讨论,近3万份评分使得游戏在Steam平台获得了10/10的惊人战绩。讨论从游戏圈内延伸至主流媒体,在各大社交平台引起了激烈的讨论,很快,对于《完蛋》的观察就已不再仅限于游戏本身的设计优劣,《完蛋》更多地变成了一个当今社会的切面,越来越多的讨论开始发掘游戏背后的女性议题,资本运作,社会焦虑等等。
本期节目中,我们将透过游戏设计者与游戏研究者的目光,看看,聊聊这款游戏,我们不仅想聊聊为何这部游戏本身能够承载如此的火爆,也想聊聊那些游戏之下的争议和观点,或者说,在快乐的沦陷背后,我们还是想小小地进行一点点解构。
【节目时间轴】
00:00:14 | 开场白
00:05:18 | 我们都是怎么开始完蛋的
00:11:31 | 完蛋到底是什么游戏呀
00:13:42 | 从微短剧到完蛋
00:19:00 | 点子:让全世界一起参与的微短剧类游戏?
00:21:29 | 创造101版恋爱游戏
00:24:52 | 完蛋里鼓励后宫多角恋吗?
00:28:56 | 完蛋与传统恋爱游戏的不同
00:31:44 | 到底什么是微短剧
00:35:25 | 完蛋就是一个微短剧合集
00:37:15 | 完蛋里的冲突是如何呈现的?
00:41:31 | 男性在「母性的乌托邦」里回避了所有冲突
00:47:21 | 完蛋vs乙女游戏?男性向vs女性向恋爱游戏?
00:59:33 | 男主人公形象是弱者/受害者吗?
01:03:04 | 如何看待完蛋中探索女角色房间的机制?
01:09:17 | 为什么王家卫电影中的房间探索可以接受?
01:13:17 | 档案探险、玩家权力与正义性
01:24:21 | 为什么是窥私而不是沟通?
01:28:59 | 游戏中的私人物品&情感外化
01:31:27 | 再一次,非典型的“弱者”男性气质
01:35:38 | 如何在美少女游戏中「(不)成为父亲」?
01:38:34 | “你们不是臭打游戏的”这句话为何让人感动?
01:46:47 | 寻找真正的爱与尊重
【音乐】
Video Game - Ears
片尾:90’s Game
【相关引用】
游戏 | 完蛋!我被美女包围了! | 黑镜:潘达斯奈基 | B站弹幕游戏 | 古墓丽影 | 塞尔达:旷野之息 | HoloVista
其他 |
Ging, D. (2019). Alphas, betas, and incels: Theorizing the masculinities of the manosphere. Men and masculinities, 22(4), 638-657.
Salter, M. (2018). From geek masculinity to Gamergate: The technological rationality of online abuse. Crime, Media, Culture, 14(2), 247-264.
邓剑.(2023).《完蛋!我被美女包围了》与美少女游戏剧的文法. 澎湃思想市场,https://mp.weixin.qq.com/s/kzz8-dX1NF7NV-UOG0OSww
東浩紀. (2015). 《遊戲性寫實主義的誕生:動物化的後現代2》 (黃錦容譯.). 唐山出版社.
邓剑. (2020). 《探寻游戏王国里的宝藏: 日本游戏批评文选》. 上海书店出版社
Kagen, M. (2020). Archival Adventuring. Convergence, 26(4), 1007-1020.
Beltran,Whitney. (2022) Game Narrative Summit: Leveraging Player Psychology in “Bluebeard’s Bride.”
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