【本期主题】 妙挖碰碰车回来啦!本期节目我们来聊聊《蜘蛛侠:纵横宇宙》。虽然已经上映了几个月,这部画风绚烂的动画电影仍有余波,被无数动画迷和蜘蛛侠爱好者们广泛讨论着。而从2018年的《蜘蛛侠:平行宇宙》开始,这一系列电影就从未在各类相关讨论中缺席,它们不仅开创了新的动画范式,更在近年来火爆全球的各类平行宇宙IP中独树一帜,成为在讨论平行宇宙大流行中不可忽视的一个经典案例。那么,从《蜘蛛侠:纵横宇宙》里,我们能看到游戏吗?它的哪些方面唤醒了我们对游戏的记忆和灵感呢?欢迎收听本期的妙挖碰碰车。 【节目时间轴】 00:00:16 | 开场白 00:01:38 | 节目新形式,《蜘蛛侠:平行宇宙2》 00:03:26 | 主播们最喜欢的电影瞬间? 00:10:21 | 这部电影对游戏的启发 00:11:11 | 游戏里的蜘蛛宇宙 《蜘蛛侠:破碎次元》 00:15:51 | 游戏里的平行宇宙没有电影精彩? 00:19:00 | 平行宇宙为什么吸引人? 00:26:12 | 如果宇宙之间相互影响,如何进行游戏创作? 00:32:52 | 每个宇宙可否拥有不同的叙事? 00:36:47 | 用“投影”的方式思考 00:37:30 | 游戏里的平行宇宙为何与电影世界大不相同 00:38:58 | 拥有IP/没有IP的平行宇宙 00:42:45 | 《瞬息全宇宙》,强调多和杂的宇宙 00:47:28 | 多重宇宙是人类天然的一种向往 00:49:19 | IP多重宇宙? 00:54:18 | 糅入了漫画风格的电影 00:55:46 | 廖添丁,致命框架和艾迪芬奇 01:06:09 | 漫画形式、表现与意义 01:22:35 | 蜘蛛侠游戏拼在一起 01:28:12 | 蜘蛛侠DND是什么样的 01:34:14 | 蜘蛛侠种田游戏 01:35:05 | 蜘蛛侠侦探游戏 01:36:47 | 蜘蛛侠roguelike平行宇宙 【音乐】 Video Game - Ears 【相关引用】 游戏 | 蜘蛛侠:破碎次元 | 逆转裁判 | Gorogoa | Moncage | 廖添丁 | 艾迪芬奇的记忆 | 跳棋 | DND | 星露谷 其他 | 蜘蛛侠:纵横宇宙 | 哈利波特系列 | 漫威系列 | 马丁的早晨 | 瞬息全宇宙 【关注我们】 微信关注公众号「妙挖碰碰车 」即可及时获取最新更新消息,也可以通过各平台留言和公众号后台留言和我们交流想法和意见哦! 锵锵锵!「妙挖碰碰车 」听友群上线啦,关注微信公众号 「妙挖碰碰车 」后台回复加群,即可获得相关信息,欢迎你的加入! 苹果播客 | Spotify | 喜马拉雅FM | 小宇宙 Rss Apple Podcaster →