The House of the Dev
Avsnitt

S3E4. Ограничения во благо и проклятие чужих IP - с Крисом Авеллоном

Dela

Крис Авеллон, легендарный сценарист и геймдизайнер, беседует с Рафаэлем Колантонио и Петром Сальниковым о своём подходе к сторителлингу и нарративному дизайну в играх и многом другом в этом откровенном и местами смешном эпизоде.

Подайте заявку на финансирование вашей игры в фонд Indie Go: https://indie-go.ru/fund

- Да кто такой Крис Авеллон, и как опыт за столом в D&D повлиял на его дальнейшую карьеру;

- Как «Typhon» превратилась в «Prey» – и как возник и состоялся сюжет этой игры;

- Какой урон наносят играм навязанные IP: на примерах Dark Messiah of Might & Magic и System Shock 2;

- Выборы в RPG и глубина, которую они создают – на примерах Mass Effect и Легиона из Fallout: New Vegas;

- Почему Pathfinder: Kingmaker ближе к Fallout, чем к Baldur’s Gate;

- Ограничения во благо: когда технические пределы могут помочь игре выйти из сумрака;

- Утечки, оценки, неудачный PR, отношения с прессой и другие взаимные боли разработчиков и медиа.

Поддержите локализацию подкаста на Boosty: https://boosty.to/disgustingmen

 

Реклама: ООО “ИНДИГО”. ИНН 9704215633. ERID: 2Vtzqvzvi5w

Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör The House of the Dev. Innehållet i podden är skapat av The House of the Dev och inte av, eller tillsammans med, Poddtoppen.