Isometric’s Steve Lubitz joins us to talk rhythm games. We start with the strange origins of rhythm games on the PlayStation in the 1990s and the craze of DDR. We dig in to the rise of plastic instruments, the joy of getting good at Rock Band, and the Great Plastic Crash of 2009. We touch on dance and karaoke games, and finish on what it takes for 3D to impress John Carmack.

Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör Allen Pike and Nigel Brooke. Innehållet i podden är skapat av Allen Pike and Nigel Brooke och inte av, eller tillsammans med, Poddtoppen.