Usability is often thought of in game design after mechanics or systems have been developed. User experience design doesn't have to be an afterthought. This panel will go over design frameworks centering player interaction with the game itself.
Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör
Jason Pitre. Innehållet i podden är skapat av Jason Pitre och inte av,
eller tillsammans med, Poddtoppen.