This session will go over the core processes and skills required for successful game design. While intended for people in the early stages of their design journey, we welcome designers of all skill levels to refresh their toolkit and provide valuable alternative real-world experience to other attendees.
Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör
Jason Pitre. Innehållet i podden är skapat av Jason Pitre och inte av,
eller tillsammans med, Poddtoppen.