We're joined by TTRPG designer Graham Walmsley (Cthulu Dark, Cosmic Dark) to discuss his approaches to creating table-top games. How do we create a coherent world when don't have control? How do we know when our mechanics are working?
Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör
inkle. Innehållet i podden är skapat av inkle och inte av,
eller tillsammans med, Poddtoppen.