We talk to Anthony Jauneaud (Night Call, Flat Eye) about the value of silence in conversations. How do encourage players to hold back, and let the other characters do the talking? We discuss how to make stories more dramatic by doing less, and why every game should have a Greek chorus.
Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör
inkle. Innehållet i podden är skapat av inkle och inte av,
eller tillsammans med, Poddtoppen.