Veteran games writer Anna Megill (Control, Guild Wars 2) joins us to talk about coherent storytelling using every part of the game dev team. How do we, as writers, get other creatives invested in the story? How do we integrate diverse ideas, and make sure people feel ownership? And how far can we push the boundaries of how we tell our stories?
Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör
inkle. Innehållet i podden är skapat av inkle och inte av,
eller tillsammans med, Poddtoppen.