Ellie Dix is joined by Scott Rogers, designer Alien: Fate of Nostrodomo, Pantone the Game, and Marvel Villainous and writer of many books on game design. Together, they discuss how to build the prototype for a game, how to decide whether to continue with a design, and what makes a prototype attractive for publishers among other topics. 

Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör Dirk Knemeyer & David V. Heron. Innehållet i podden är skapat av Dirk Knemeyer & David V. Heron och inte av, eller tillsammans med, Poddtoppen.

The Game Design Round Table

BtC - Scott Rogers on Prototyping

00:00