Google Labs ha lanciato Playground, una piattaforma sperimentale che permette di creare videogiochi direttamente nel browser descrivendo a parole quello che si vuole costruire. Si possono generare esperienze 2D o 3D, modificare fisica, personaggi e regole attraverso una conversazione, condividere il risultato con un link oppure pubblicarlo in una galleria accessibile agli altri utenti. Ma la parte più interessante non è soltanto la generazione: Google sta cercando di mettere insieme creazione, distribuzione, discovery, community e multiplayer in un unico ambiente.
E con Unity Spark, atteso più avanti quest’anno, il progetto punta a creare un ponte tra semplici giochi generati via prompt e lo sviluppo più tradizionale su Unity. Se la barriera d’ingresso alla creazione videoludica crolla, la risorsa più importante potrebbe non essere più saper costruire un gioco, ma riuscire a farlo scoprire.
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