Digital design og designprocesser betegner evnen til at kunne rammesætte problemstillinger inden for et komplekst problemfelt og gennem systematisk metodeanvendelse generere nye idéer, som kan omsættes til form og indhold i interaktive prototyper gennem egne digitale konstruktioner. I denne episode er der fokus på digital design og designprocesser.

Det handler blandt andet om kuglebaner, skraldespande og adfærd - og om hvordan idéen om iterationer, feedback og fortsat videreudvikling af et design også kan udfordre idéen om, at eleverne skal afslutte med et færdigt produkt i undervisningen.

Medvirkende: Mikkel Hjorth og Malte von Sehested, samt lærere fra fire forsøgsskoler.

Vært: Anders Høeg Nissen

Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör emu.dk - Børne og Undervisningsministeriet - Styrelsen for Undervisning og Kvalitet. Innehållet i podden är skapat av emu.dk - Børne og Undervisningsministeriet - Styrelsen for Undervisning og Kvalitet och inte av, eller tillsammans med, Poddtoppen.