除了魂系遊戲,還有什麼能讓阿朱阿雞共同推薦呢?這集邀請製作組,聊聊《傾聽畫語》的敘事和謎題設計~ 00:50 阿朱家有兩套《傾聽畫語》?為什麼? 05:20 若讓玩家自由作畫…反而會出戲!? 15:00 玩家畫圖給AI猜如何?如果變成「鍊金術遊戲」怎麼辦? 21:10 《傾聽畫語》是先有故事還是先有玩法?如何發想配合? 25:40 「想出好玩法」有多重要? 34:20 「收音機」謎題?不擔心年輕人看不懂嗎? 41:00 一個多小時實在意猶未盡!若要增加內容,有哪些方案? 46:40 解謎遊戲裡的謎題需要扣緊劇情到什麼程度?(阿雞嘴《戰神》) 53:15 放棄「調色」功能背後的機制考量! 更多關於傾聽話語的介紹 傾聽畫語 | 人生,最美好的景色 (silverliningstudio.co) ☆感謝Eddy的斗內,您的支持給了我們很大的鼓勵,謝謝☆ 有任何意見回饋都可以到提問箱留言給我們喔! 提問箱:https://forms.gle/utyRnMnXXeSpHq7d8 我們最近開通了斗內功能,如果你喜歡我們的節目,也歡迎斗內給我們,支持我們做好節目~ 斗內這邊請:https://pay.soundon.fm/podcasts/a823f73e-9fb1-4ad9-ad68-1ddb026e3148 # FB粉絲頁:按下任意鍵 IG:plspressanykey 信箱:plspressanykey@gmail.com 斗內:https://pay.soundon.fm/podcasts/a823f73e-9fb1-4ad9-ad68-1ddb026e3148 # 感謝戰鬥音樂學的亞歷さん提供片頭曲 戰鬥音樂學:https://www.facebook.com/radical.musicology/ 感謝曙光工作室提供背景音樂 Rss