Filamento Lúdico
Avsnitt

FL - Episodio 30: blending o integración conceptual en el diseño de juegos / ¿Y esto a qué me suena?

Dela

En este episodio de Filamento Lúdico hablamos sobre el concepto de blending o integración conceptual en el diseño de juegos. Reflexionamos sobre cómo surgen muchas de las ideas que consideramos originales a partir de la combinación, adaptación y evolución de conceptos previos. Analizamos qué elementos pueden modificarse para crear nuevas experiencias —mecánicas, componentes, limitaciones, narrativa o dinámicas de juego— y debatimos sobre la diferencia entre la creatividad intencional y la simple reiteración de fórmulas conocidas. También repasamos numerosos ejemplos de juegos, autores y tendencias del mercado para explorar hasta qué punto la innovación consiste en crear algo nuevo o en recombinar de forma inteligente lo que ya existe.


Juegos mencionados durante el episodio:


  • The Crew
  • Tute
  • Pocha
  • Jekyll vs Hyde
  • Jekyll vs Scotland Yard
  • Sail
  • The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring Trick-Taking Game
  • Pandemic
  • Pandemic: The Lord of the Rings – Fate of the Fellowship
  • Ghost Stories
  • Last Bastion
  • Oltréé
  • Great Western Trail
  • Great Western Trail: Argentina
  • Great Western Trail: New Zealand
  • Agricola
  • Caverna
  • New York Zoo
  • A Feast for Odin
  • Codenames
  • Mage Knight

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