En este episodio compartimos una lista de recomendaciones personales de juegos disfrutados este año, pero con truco. Cada título sirve para hablar de “cosas que nos gusta ver en el diseño”: estética e inmersión, descubrimiento y sorpresa, emoción, producción ajustada, diversión sin pretensiones, puzle cooperativo y duelos 1vs1. Un episodio de cierre ideal para llevarse ideas, apuntar juegos y entrar en 2026 con ganas de seguir jugando.
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