Всем привет! Сегодня у нас в гостях снова Николай Кузнецов из Konfa Games и мы поговорим про новый проект ребят - Hull Rupture. Про эстетику и сложность пиксель арта, про непростую судьбу игры и пивот посередине разработки, про планы на релиз! Бонусом - рассказ про BitSummit в Японии и то чем отличаются азиатские шоукейсы! Заваривайте себя чайник свежего душистого сенча и прихватите воздушное рисовое печенье! Поехали!
Содержание:
00:00 Приветствие!
01:45 Salary. Cab!
02:19 Объявление от нас!
03:46 Во что играли в последнее время?
12:26 Что читали и смотрели?
29:01 Арт в Hull Rupture
30:26 Как появился проект?
35:59 Какая была первая идея?
47:45 Как шла разработка Hull Rupture?
57:16 Какой был таргет на плей-тесте?
01:03:15 Как аудитория отнеслась к Hull Rupture?
01:10:28 Какая аудитория вам нужна?
01:14:33 Что ожидать в этом году?
01:17:16 С какими сложностями сталкиваетесь?
01:26:12 Как Николай съездил на конференцию в Японии?
01:37:13 Чем отличаются японцы на шоукейсах?
01:39:39 Чем помогают шоукейсы?
01:45:44 Заключение!
01:48:02 После титров!
Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей.
Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!
https://salary.cab/
YouTube | Телеграм канал | Twitter