Всем привет! У нас в гостях Алексей Vap Абраменко и мы поговорим про физику в играх. Как делать убедительные и сложные системы физических взаимодействий, поговорим про Intrusion 3, боссов и отказ от ИИ в продакшен коде. Заваривайте чайничек свежего чабреца и прихватите печение с карамелью. Поехали!
Содержание:
00:00 Приветствие!
01:06 Salary. Cab!
01:33 Во что играли и смотрели в последнее время?
43:17 Почему ты так любишь игровую физику?
01:01:46 Почему не на своём движке?
01:06:23 Какого работать в соло?
01:14:14 Что для тебя Intrusion?
01:20:39 Делать боссов очень сложно!
01:27:09 Сколько уже длится разработка?
01:29:20 Как получается годами делать игру?
01:35:07 Сколько еще игра будет в разработке?
01:39:37 Пользуешься ИИ?
01:51:44 Заключение!
01:58:45 После титров!
Приходите на наш лайв в Сербии, Белграде 28-го сентября в 17:00 по адресу Dobračina 55 - https://prostordereta.org/catalog/velika-sala-ii-sprat/ Вход - 10EUR, будем рады встретиться с вами лично!
Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей.
Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!
https://salary.cab/
YouTube | Телеграм канал | Twitter