In this movie, you extract normal map information through a process called Render to Texture. In doing so, you will render the high poly geometry data onto a map type that you then use to sell the illusion of high detail on low poly objects.

Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör Autodesk. Innehållet i podden är skapat av Autodesk och inte av, eller tillsammans med, Poddtoppen.