In this movie, you extract normal map information through a process called Render to Texture. In doing so, you will render the high poly geometry data onto a map type that you then use to sell the illusion of high detail on low poly objects.
Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör
Autodesk. Innehållet i podden är skapat av Autodesk och inte av,
eller tillsammans med, Poddtoppen.