Att bygga spel för en mer än 40 år gammal konsol är inte bara möjligt, det är smidigare än någonsin tack vare språk och verktyg som Nesfab och Mapfab. Det är till och med fullt möjligt att skaffa sig en fysisk kassett och en brännare och köra sin skapelse på ett riktigt NES precis som man gjorde förr!
Niklas berättar om hårdvaran och alla dess roliga begränsningar, hur man ritar grafik och spelar ljud och hur Nesfab hjälper en med allting. Givetvis blir det också en del tips på bra spel, både nya och gamla, och såklart berörs det eviga problemet med att leva i PAL-bakvattnet.
Det är fint med saker som verkligen utnyttjar viss hårdvara ordentligt.
Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!
Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör
Kristoffer, Fredrik, Tobias. Innehållet i podden är skapat av Kristoffer, Fredrik, Tobias och inte av,
eller tillsammans med, Poddtoppen.