Ratchet & Clank (2002) launched Insomniac’s long-running PlayStation franchise by combining platforming, explosive weapon-based combat, gadget progression, and satirical sci-fi storytelling into one of the PlayStation 2’s defining early action games. We focus on the original release that introduced Ratchet, Clank, Captain Qwark, Gadgetron weaponry, and the galaxy-hopping formula that would shape the series for decades.
Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör
Scott Johnson. Innehållet i podden är skapat av Scott Johnson och inte av,
eller tillsammans med, Poddtoppen.