GeekSpeakPodden är tillbaka! 🎙️⚔️
I veckans avsnitt dyker vi ner i en av spelvärldens mest älskade — och mest hatade — genrer:
Soulslike-spel.
Varför utsätter vi oss frivilligt för stress, ångest och bossar som dödar oss 47 gånger i rad? Varför älskar folk spel som aktivt vägrar hålla dig i handen? Och är soulslikes egentligen mästerlig speldesign… eller bara digitalt självskadebeteende?
Dessutom får John och Julia med en “överraskning”…
Och är ungefär exakt så förbannat cursed som man kunde hoppas på. 💀
💬 I avsnittet blir det bland annat:
Skräckkomedin Send Help* som överraskade totalt
(*vi råkar säga Netflix i podden… det är Disney+ 😅)
Julias resa genom Star Wars-filmerna
Nintendos shadowdrop av Star Fox Direct
- Elden Ring, Bloodborne och varför FromSoftware förändrade spelindustrin
- Vad som egentligen definierar ett soulslike-spel
- Skillnaden mellan “svårt” och “orättvist” i spel
- Våra största ragequit-ögonblick
- Och varför vissa spel nästan känns omöjliga att lägga ifrån sig trots lidandet
🎯 Veckans Spotlight:
Soulslike-spel
Vi pratar bland annat om:
- varför genren blivit så extremt populärvarför spelare älskar att bli straffade
- om svårighetsgrad borde kunna väljas bort
- varför bossfighter känns som moderna filmögonblick
- om soulslikes gjort andra spel “för enkla”
- och varför känslan efter en vinst är svår att hitta någon annanstans
🔥 VI FINNS PÅ PATREON!
Vill du ha ännu mer GeekSpeakPodden och hänga med oss bakom kulisserna?
Då hittar du oss här:
👉 https://www.patreon.com/GeekSpeakPodden
Där får du bonusmaterial, bloopers, extra snack, shoutouts i podden och möjlighet att påverka vad vi gör framöver.
Det här är vårt sätt att bygga podden tillsammans med er ❤️
👉 Gillar du podden?
Följ oss på Spotify, lämna ett betyg och tipsa en kompis – det hjälper oss enormt.
📩 Har du idéer, frågor eller ämnen vi borde ta upp?
Maila oss på: geekspeakpodden@gmail.com
Det här är GeekSpeakPodden – hela Sveriges röst i nördvärlden. 🎮🎬