Denne uka snakker Mats, Gary og Espen om en av de morsomste – og vanskeligste – delene av det å være Dungeon Master: loot!
Hvor mye gull bør spillerne få? Hvor mange magiske gjenstander er egentlig passende? Og hvordan sørger man for at belønningene føles spennende uten at de mister verdien sin?
Vi deler våre egne erfaringer med skatter, magiske gjenstander, belønninger og økonomi i rollespill, og diskuterer hvordan vi liker å belønne spillerne våre både mekanisk og narrativt.
For loot handler ikke bare om tall på et ark. Det handler om motivasjon, progresjon og de øyeblikkene spillerne aldri glemmer.
Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör
Crit Skjer. Innehållet i podden är skapat av Crit Skjer och inte av,
eller tillsammans med, Poddtoppen.