Christian aus der Kosmos-Redaktion ist bei uns zu Gast. Wir sprechen darüber, wie Brettspiele wirklich entstehen: Prototypen, Tests, Zielgruppen, Lokalisierung, Kinderspiele, Altersangaben und die Frage, ob Spieleredaktion wirklich nur „den ganzen Tag spielen“ bedeutet.
Natürlich geht es auch um Die Insel der Mookies, den Kinderspiel-des-Jahres-Moment, Christians Eindrücke von der GenCon, EXIT, PLAY, Hitster, Tag Team und ein paar schöne Einblicke hinter die Kulissen von Kosmos.
Am Ende landet wie immer noch einiges auf dem Daddys Spielplatz – unter anderem Gruselparty, Groll, Trick to the Future und Panda Royale.
Mit dabei: Sven, Dennis, Tobias und Christian von Kosmos.
Community-Frage: Welches Kinderspiel funktioniert bei euch zu Hause ganz anders, als ihr es nach der Altersangabe erwartet hättet?
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