🙌 اپیزود ۶۲ پادکست گیمینگ زومجی چگونه ممکن است یک نفر هم صدها ساعت روی تجربهی یک بازی وقت گذاشته باشد و هم بارها دربارهی تنفر از عناصر گیمپلی آن صحبت کند؟ بازیها چند نوع از کشش برای انسانهای گوناگون دارند و چهطور افراد مختلف را درگیر خودشان میکنند؟ مرزهای اخلاقی گیم دیزاین به شکلی که بعضی از گیمرها را تا حدی مجبور به تجربهی بازی کند، به چه شکل مشخص میشود؟ جدا از این موضوع اصلی، در انتهای قسمت شصتودوم پادکست راجع به چند خبر امیدوارکننده راجع به چند بازی موردانتظار هم حرف زدم.
📑 سلام و درود + مقدمه 00:00:00 📑 تمایل واقعی، تلاش برای همراهی با دیگران یا اثبات تواناییها؟ ما چرا بازی میکنیم؟ 00:02:27 📑 اینترگلکتیک، «لست آو آس»های بعدی، آنچارتد، کیلزون، ایپ اسکیپ و اینفیمس 01:04:31 🎧 تهیهکننده، تدوینگر و کارشناس: محمدحسین جعفریان 🎶 ناظر فنی: حمید طاووسی | آهنگساز: آرائیس نظریان
Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör
Zoomg. Innehållet i podden är skapat av Zoomg och inte av,
eller tillsammans med, Poddtoppen.