Die Todesklippen sind ein schmaler Grat. Dennoch hat Ham, der Ortskundige, den kleinen Treck auf diesen Weg gelotst. Schwer schaukelt der Holzkarren, aus dem die Frau starrt, die eine Hexe sein soll. Und unter den Hufen der Pferde der Ritter lösen sich Steine, die krachend in die tobende See hinunterpoltern...
"Witch" ist ein spielleiterloses Erzählrollenspiel. Entlang der vorgegebenen Struktur der Reise zur Insel Lindisfarne erfinden und improvisieren die Spieler die spontan entstehenden Szenen selbst.
Szenario: Witch - der Gang nach Lindisfarne, von Kevin Barthaud und Richard Lacy. Deutsche Ausgabe vom System Matters Verlag, der DARK FM bei dieser Produktion freundlich unterstützt hat. Danke!
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