In questa puntata speciale di Day One ci facciamo una lunga chiacchierata con Marco Minoli, Head of Publishing di Slitherine, su cosa voglia dire sviluppare e pubblicare un videogioco per una nicchia di appassionati, su come funziona quando gioco arriva sul Game Pass e di come si possa sopravvivere in un'industria così competitiva che non permette passi falsi.
E visto che ci siamo, ci facciamo anche dire cosa fa davvero, un Head of Publishing.
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