HörSPIELE – Audio im Brettspiel

Was passiert, wenn wir ein Brettspiel nicht nur sehen und anfassen, sondern hören? In dieser Folge sprechen wir über Audio im Brettspiel: über Stimmen, Geräusche und Musik, die Atmosphäre schaffen, Informationen vermitteln oder selbst zum zentralen Spielmaterial werden.

Gemeinsam mit Hans-Peter Stoll, Geschäftsführer der Spiele-Autoren-Zunft sowie Musiker, Sprecher und Hörspielproduzent (Website), diskutieren wir Spiele wie echoes, Die Jury, Ventopia und Lautsalat. Dabei fragen wir, wie Audio Immersion erzeugt, warum Menschen dieselben Klänge unterschiedlich wahrnehmen und was es für ein Spiel bedeutet, wenn wir nicht nur hören, sondern selbst gehört werden.

Außerdem geht es um Musikspiele wie PLAY und Hitster. Warum wecken Songs so starke persönliche und gemeinsame Erinnerungen? Wie verbinden Musikspiele Generationen? Und wie dauerhaft ist ein Brettspiel, wenn zentrale Inhalte von Apps, QR-Codes und Streamingdiensten abhängen?

Dieses Mal per Interview dabei:

-          Heike Kräenbring von KOSMOS berichtet über die Entwicklung von PLAY, die redaktionelle Arbeit mit Audio und die technischen Herausforderungen digital unterstützter Brettspiele.

Moderation: Stephan Zerlik (spielbox & Brettspiel-Kollektiv) & Alexandra Kemmerer (Brettspielhamster & Brettspiel-Kollektiv)  

Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör Alexandra (Brettspielhamster & Das Brettspiel-Kollektiv) & Stephan (Das Brettspiel-Kollektiv). Innehållet i podden är skapat av Alexandra (Brettspielhamster & Das Brettspiel-Kollektiv) & Stephan (Das Brettspiel-Kollektiv) och inte av, eller tillsammans med, Poddtoppen.