Olof Danielsson och Karl Sergel byggde tillsammans upp företaget Fuzed på en Discord-server, ett initiativ som kan förändra unga svenskars relation till gaming. I Fuzeds lokaler kan barn och ungdomar betala för sin speltid genom att träna eller röra på sig. I veckans avsnitt av Sid Podcast går vi igenom varför gaming inte är ett problem, varför bilden av den ensamma “lökiga” gamern inte stämmer och hur föräldrars egen skärmtid ofta är den verkliga orsaken bakom barns ökade stillasittande.


(00:55) Livet som Excel-råtta

(05:50) Gaming som social företeelse

(07:24) Hur Fuzed startades

(10:01) Hur Fuzed funkar

(12:00) LED-golv som blir spelplanen

(17:09) Investerare

(23:05) Prisceremoni med Prins Daniel

(26:31) Affärsmodell

(31:55) Skärmtid

(35:19) Är gaming ett problem?

(41:18) Rätt att belöna med gaming?

(46:38) Framtidens fritidsgård

(49:19) Skärmtid och fysisk aktivitet

(54:25) Få med föräldrarna på resan

(58:25) Hur väljer Fuzed sponsorer?

(01:02:10) Framtiden


https://www.fuzed.com

https://www.facebook.com/profile.php?id=100084822943167

https://www.linkedin.com/company/fuzedofficial

https://www.instagram.com/fuzed_com

Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör SID PODCAST. Innehållet i podden är skapat av SID PODCAST och inte av, eller tillsammans med, Poddtoppen.