Casey and Jon continue their discussion of the origins of Braid: its final mechanics, the ending, structural pattern breaks, and the "biggest mistake" in the game!
Why are there puzzle pieces in the game? Where did the idea of the slow-down ring come from? How did Paula Abdul inspire the game?
Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör
Jonathan Blow. Innehållet i podden är skapat av Jonathan Blow och inte av,
eller tillsammans med, Poddtoppen.