Releasing a game is hard, many of us get there after years of grueling effort, today's guest however has managed to create a system, workflow and discipline that let's him do it much faster.
Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör
Krystof Klestil. Innehållet i podden är skapat av Krystof Klestil och inte av,
eller tillsammans med, Poddtoppen.