В этом выпуске мы говорим об экшене Prototype 2, вышедшем в 2012 году. Обсуждаем, как Radical Entertainment сменила главного героя: вместо Алекса Мерсера в центре сюжета оказался сержант Джеймс Хеллер, а сам Мерсер стал антагонистом. Разбираем, что изменилось в геймплее: более плавное передвижение, улучшенная система боя, разделение Нью-Йорка на зоны с разным уровнем заражения. А также говорим о слабых сторонах - однообразных миссиях, шаблонном сюжете и недостаточно проработанной мотивации героя. В итоге пытаемся понять, остался ли Prototype 2 достойным продолжением или это просто проходной экшен, который запомнился лишь парой эффектных способностей и финальной битвой.
Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör
Игорь Пристолов. Innehållet i podden är skapat av Игорь Пристолов och inte av,
eller tillsammans med, Poddtoppen.