众所周知的恋与深空自刎事件讨论,以及延伸分析。在这里就话不多说了,大家看timeline和听我们唠嗑吧!唉,没想到一年后再次做播客又只能长叹一声。 【本期长长的毒哑后回归分析议程】 00:33 六月底到底陆续发生了什么? 02:55 为何玩家对新版本不买账 03:48 为什么新版本原本也“不丑”但依旧没有“审美”? 06:31没有铺垫吗?有!但为什么更像“空降”?——策划运营责任共担 09:09 一次又一次的离谱舆论升级 11:53 维权变讨伐,冷暴力者人恒冷暴力之。 14:24 完完全全的管理灾难 15:40 专业人士苦不专业还犟的决策层久矣,想赚钱但不懂也不学赚钱逻辑=亏钱 18:19 招太多人了,太混乱了 18:41 可惜但又“罪有应得”的创新失败,不可创新的部分在哪里?(对比:秦彻的外形及夏以昼的人设创新) 22:15 触及社会话题的规则怪谈却挑衅 目标消费群体:真正的“自刎” 22:56 为女性供货的友商都看着呢?女性的宽容难道还要继续成为刺向自己的利剑吗? 24:58 见微知著的拓展:女性作为甲方和乙方都在不断被围剿,但文明的进程不可逆【嗯已经说生气了。】 30:00 “没有铺垫”的补充:动画与运营,内部并没有好好沟通 33:58 叠纸说到底还是一家普通公司,只是专为女性服务的游戏厂商太少了 34:50 对“女性消费者这么较真地‘闹’就没人愿意服务于女性”的强力反驳 38:00 超脱游戏之外:女性失权的现实 39:10 乘着大热联名的风仍然陨落的项目 41:40 对公司的复杂情绪:无助啊。滑稽啊。 44:30 叠纸被毒哑了,我们也都被毒哑了。 47:30 女性、玩家与打工人都很心酸。 48:35 不算预告的串台预告 【来找我们玩】 有喜欢乙游(或者各类女性向游戏)的朋友们,可以添加小助手加入听友群快乐讨论纸片人哦~二维码在这� 【制作】 主播:肝肝&象象 主剪辑:肝肝 剪辑审核&timeline:象象 Rss Apple Podcaster →