Samuel Horti joins Rob to talk about Super Mega Baseball. They discuss its brilliant “traits” system, never-to-be-beaten difficulty settings, delightfully slippery pitching and batting controls, and the “just-enough” franchise mode. They also discuss whether the game is truly an arcade baseball game, or if it’s occupying space that hardcore sims began from in the SNES and Pentium eras.
Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör
Remap Radio. Innehållet i podden är skapat av Remap Radio och inte av,
eller tillsammans med, Poddtoppen.