在《沉星之序》这个游戏在背后,有着各种可以深挖的内容。从独立游戏界的传奇 Jonathan Blow,到他一直以来秉承的游戏哲学。 不过今天这期节目,我们不仅仅聚焦于吹哥 Jonathan Blow 这一个人;另一边,还想借此展现另一个群体——一群把制造难题当成手艺、当成信仰、甚至当成生命中最重要乐趣的人。 - 时间轴 - 00:00 开场音乐 00:23 欢迎收听 00:33 四十二回来了 00:47 「失眠」的血脉 01:23 吹哥 02:16 《见证者》 02:23 《怪兽远征》 02:52 分形 03:32 玩恐慌了 04:50 永远在教程 05:38 小红 05:47 小绿 05:55 老蓝 06:31 经典推箱子谜题 06:52 不能拉箱子到边缘 07:26 爷会飞 08:32 时空幻境 09:31 鱼炒饭老师 10:42 成熟作品 12:02 不是一个人发明 12:57 麻省理工学院 13:35 麻省理工谜题寻宝 15:02 一张纸谜题 17:45 2014年真题 18:29 谜题一 20:19 这才是第一关 21:16 医疗箱 22:32 解谜爱好者们乐此不疲 23:22 Zach Polansky 24:53 门萨俱乐部 25:29 个人网站 26:03 Thekla 26:39 重轻老师制作的关于吹哥的节目 26:56 无数人追捧的布道者 27:32 吹哥纪录片 28:14 设计新的编程语言 29:25 《看不见的城市》 31:08 《Braid 周年纪念版》 32:13 Gamirror 32:44 吃吃喝喝 33:00 合影签名 33:20 吹哥在核聚变录播 34:07 吹哥过去的演讲 35:38 钻木取火 36:02 符号语言 37:30 《雪崩》 38:18 吃豆人 39:55 非语言交流 40:52 《芬尼根的守灵夜》 41:56 衔尾蛇 42:39 教育的游戏化 43:52 胡萝卜跟驴 45:17 《死亡诗社》 46:58 指月之喻 48:23 试错 49:27 碎星将军 50:47 序章还是使用了语言 51:43 不再用语言讲述规则 52:41 镜之谜题 55:11 学游泳 56:38 验证了吹哥的理论 57:52 解谜圈子的拧巴天性 58:57 吹哥的拧巴 60:38 四个世界 61:28 《推箱子英雄》 62:01 《Promesst》 62:35 《怪物远征》 63:35 游戏设计的超级对撞机 64:40 必须得试试 65:07 向吹哥开炮 66:41 游戏官网 67:59 纪念 Jack Lance 68:19 《Enigmash 》 69:59 Jack母亲的话 72:07 再次安利纪录片 72:58 展现世界的一角 74:43 如何开始设计谜题 75:29 一定要试试《沉星之序》 76:19 卡尔维诺 78:05 马可·波罗 80:31 读出了游戏感 82:09 《BABA Is You》 82:21 《巴别塔圣歌》 82:41 海豹的梦想 84:54 玩不完的游戏 86:08 感谢支持 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。 Rss Apple Podcaster →