在《沉星之序》这个游戏在背后,有着各种可以深挖的内容。从独立游戏界的传奇 Jonathan Blow,到他一直以来秉承的游戏哲学。

不过今天这期节目,我们不仅仅聚焦于吹哥 Jonathan Blow 这一个人;另一边,还想借此展现另一个群体——一群把制造难题当成手艺、当成信仰、甚至当成生命中最重要乐趣的人。

- 时间轴 -

00:00 开场音乐

00:23 欢迎收听

00:33 四十二回来了

00:47 「失眠」的血脉

01:23 吹哥

02:16 《见证者》

02:23 《怪兽远征》

02:52 分形

03:32 玩恐慌了

04:50 永远在教程

05:38 小红

05:47 小绿

05:55 老蓝

06:31 经典推箱子谜题

06:52 不能拉箱子到边缘

07:26 爷会飞

08:32 时空幻境

09:31 鱼炒饭老师

10:42 成熟作品

12:02 不是一个人发明

12:57 麻省理工学院

13:35 麻省理工谜题寻宝

15:02 一张纸谜题

17:45 2014年真题

18:29 谜题一

20:19 这才是第一关

21:16 医疗箱

22:32 解谜爱好者们乐此不疲

23:22 Zach Polansky

24:53 门萨俱乐部

25:29 个人网站

26:03 Thekla

26:39 重轻老师制作的关于吹哥的节目

26:56 无数人追捧的布道者

27:32 吹哥纪录片

28:14 设计新的编程语言

29:25 《看不见的城市》

31:08 《Braid 周年纪念版》

32:13 Gamirror

32:44 吃吃喝喝

33:00 合影签名

33:20 吹哥在核聚变录播

34:07 吹哥过去的演讲

35:38 钻木取火

36:02 符号语言

37:30 《雪崩》

38:18 吃豆人

39:55 非语言交流

40:52 《芬尼根的守灵夜》

41:56 衔尾蛇

42:39 教育的游戏化

43:52 胡萝卜跟驴

45:17 《死亡诗社》

46:58 指月之喻

48:23 试错

49:27 碎星将军

50:47 序章还是使用了语言

51:43 不再用语言讲述规则

52:41 镜之谜题

55:11 学游泳

56:38 验证了吹哥的理论

57:52 解谜圈子的拧巴天性

58:57 吹哥的拧巴

60:38 四个世界

61:28 《推箱子英雄》

62:01 《Promesst》

62:35 《怪物远征》

63:35 游戏设计的超级对撞机

64:40 必须得试试

65:07 向吹哥开炮

66:41 游戏官网

67:59 纪念 Jack Lance

68:19 《Enigmash 》

69:59 Jack母亲的话

72:07 再次安利纪录片

72:58 展现世界的一角

74:43 如何开始设计谜题

75:29 一定要试试《沉星之序》

76:19 卡尔维诺

78:05 马可·波罗

80:31 读出了游戏感

82:09 《BABA Is You》

82:21 《巴别塔圣歌》

82:41 海豹的梦想

84:54 玩不完的游戏

86:08 感谢支持

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