How can AI-driven adaptation, feedback and assessment be integrated into the game to support learning? Professor Bruce M. McLaren from Carnegie Mellon University and KTH doctoral student Elias Hedlin discuss what the research says about digital game-based learning (DGBL) with Joakim Lilliesköld, Vice Programme Manager for KTH's Future Education programme, and Marcus Lithander, host of the Fika chat podcast and PhD in cognitive psychology.
Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör
Framtidens utbildning. Innehållet i podden är skapat av Framtidens utbildning och inte av,
eller tillsammans med, Poddtoppen.