In this episode, we delve into the world of collectors’ editions in the games industry and discuss the good, the bad, and the ugly, how we would design our own collector’s editions, and much, much more!
00:00 Episode Intro 00:33 Episode Starts 05:34 Rune’s Experience and Dreams of Collector’s Editions 12:52 Collector’s Editions Gone Wrong 13:36 Grand Theft Auto IV: Collector’s Edition 14:43 Fallout 4 & Fallout 76 30:38 Are Preorders Harmful to the Games Industry? 50:18 Sunset Moon and Prototyping 55:47 Episode Outro
Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör
House Of Games. Innehållet i podden är skapat av House Of Games och inte av,
eller tillsammans med, Poddtoppen.