In this episode, Tom explains the mechanics of computing reality – analytical vs digital. He then explains how the rendering engine computes three paradoxes:
Schrödinger’s Cat;
The Zeno Effect; and
The Double Slit Experiment.
This episode is Part 3 of the MBT Science Trilogy series.
Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör
Thomas Campbell together with the MBT Volunteers. Innehållet i podden är skapat av Thomas Campbell together with the MBT Volunteers och inte av,
eller tillsammans med, Poddtoppen.