In dieser Ausgabe habe ich mir mit Sebastian Wenzel das Board Games Barometer von asmodee genauer angeschaut. Hierbei handelt es sich um eine Studie zur Relevanz von Brettspielen in der Bevölkerung. Gleichzeitig zu dieser Folge könnt ihr eine Analyse hierzu auch bei Sebastian online finden:

00:00:28 Vorstellung Sebastian und Thema der Folge 00:01:42 Was ist eine Studie? 00:02:30 Allgemeines zur Erhebung 00:09:36 Brettspiele: Gegenmittel gegen digitale Reizüberflutung 00:21:39 Brettspiele werden zu einem Ritual der Präsenz 00:30:35 Brettspiele werden zu einem sozialen (Wieder-)Verbinder 00:42:19 Brettspiele sind eine Form von kulturellem Ausdruck 00:43:58 Brettspiele: Form gemeinsamer Unterhaltung 00:45:27 Fazit

Die von uns erwähnten Studien findet ihr hier:

Board Game Barometer song economy Freizeitmonitor Gaming Verband Digital Consumer Trends 2024 asmodee / censuswide Amazon Ads, Anatomy of Hype

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