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La storia dello sviluppo di Gears of War comincia molto prima di quanto ci si potrebbe aspettare. Ricondurla al desiderio ardente di diventare un creatore di videogame di un giovane Cliff Bleszinski non è certamente sbagliato, ma parlare di Gears of War senza raccontare la storia di Epic Games significherebbe perdersi pagine fondamentali della sua storia. E allora ci spostiamo ben prima, nel cuore degli anni '70, con un giovanissimo Tim Sweeney che scopre un insospettabile talento nello smontare oggetti per comprenderne il funzionamento. Un tagliaerba smontato e un messaggio inserito nei titoli di coda di un gioco tutto sommato trascurabile sono solo alcune delle scintille che permetteranno, molti anni dopo, a Gears of War di brillare di luce propria.

Tutto questo e molto altro nella storia dello sviluppo di Gears of War.

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