How can you approach canon when dealing with an established setting? When does it make sense to bend or break it, and are there other ways to work with it as you plan and run games?
We offer some suggestions and a heap of examples.
Let us know what you think: https://forms.gle/siRsr21MVpTptHv18
Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör
FluffNCrunch. Innehållet i podden är skapat av FluffNCrunch och inte av,
eller tillsammans med, Poddtoppen.