In this episode, we sit down with Matthias, one of Egosoft’s longest-serving gameplay programmers, to discuss nearly two decades of work shaping the systems behind the X Universe.

From AI flight behavior to the 3D map, Matthias offers a rare look into the technical and creative challenges of building a living universe.

Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör Egosoft. Innehållet i podden är skapat av Egosoft och inte av, eller tillsammans med, Poddtoppen.