Hvordan designer man spilmekanikker der tager udgangspunkt i et narrativ? Og forsvinder narrative valg hvis de hænger sammen med mekanikker? Det snakker jeg med Morten Fausing om i denne sidste episode, hvor vi også diskuterer forskellen på brætspil med og uden narrativ.

Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör Jens-Jakob Kristiansen. Innehållet i podden är skapat av Jens-Jakob Kristiansen och inte av, eller tillsammans med, Poddtoppen.