Zum Feministischen Kampftag sprechen wir darüber, wie Frauen die Gaming-Welt verändern – als Spielerinnen, Entwicklerinnen und Storytellerinnen. 

Wir werfen einen Blick auf Pionierinnen der Gaminggeschichte wie Roberta Williams oder Amy Hennig und diskutieren, wie diverse Perspektiven Storytelling und Game Design beeinflussen. 
Außerdem sprechen wir über den Wandel weiblicher Figuren in Games und darüber, welche Herausforderungen Frauen in der Gamesbranche weiterhin begegnen. Gaming war nie nur männlich und die Zukunft der Nerdkultur wird von vielen verschiedenen Stimmen geprägt. 

Quellen
 
Entertainment Software Association (2023) – Essential Facts About the Video Game Industry
https://www.theesa.com/resource/2023-essential-facts/
 
International Game Developers Association (IGDA) – Developer Satisfaction Survey
https://igda.org/resources-archive/developer-satisfaction-survey/
 
Women in Games – Industry Statistics
 https://www.womeningames.org

The Game Awards / Naughty Dog Interviews zu Amy Hennig
https://www.gamasutra.com
 
Portal Development History – Valve Interviews
https://www.pcgamer.com/portal-development-history/
 
Roberta Williams – Sierra On-Line History
https://www.mobygames.com/person/19/roberta-williams/

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