Marco is a software engineer at NVIDIA, where he works on improving the nvCOMP library, which offers fast GPU implementations of multiple data compression formats. For the past couple of months he has been working on a GPU implementation of the rotate algorithm.
Show Notes
Date Recorded: 2026-05-05 Date Released: 2026-05-08
Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör
Conor Hoekstra, Bryce Adelstein Lelbach & Ben Deane. Innehållet i podden är skapat av Conor Hoekstra, Bryce Adelstein Lelbach & Ben Deane och inte av,
eller tillsammans med, Poddtoppen.