Вот мы говорим с вами про "выбор ниши". А есть абсолютно незашкварный и офигенный способ находить рабочие идеи — это моды популярных игр.
Хочу эту тему рассмотреть на примере легендарной игры Half-Life.
Сначала я прочитал книгу об истории разработки Half-Life и Steam за одно. А теперь мы откопали франшизы, которые начались как маленькие моды большой игры. А выросли в самобытные отдельные проекты.
Давайте разберемся, как Half-Life изменил ИГРОВУЮ ИНДУСТРИЮ:
Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör
Evgeny. Innehållet i podden är skapat av Evgeny och inte av,
eller tillsammans med, Poddtoppen.