Короче, вот у меня постоянно так: запускаем разработку игры. Ферму.


И тебя начинает нести: 

— а давайте туда добавим роботов.

— а давайте катсцены как в Дейв зе Дайвер.

— и автоматизацию как в Факторио.

— И бои с роглайк элементами!


Было у вас так?))


Тебя несет река фантазии, а игра, из небольшого проекта, вдруг превращается в огромного монстра Франкенштейна.


В этом видео разберем такой термин как Feature Creep на конкретных примерах.


И расскажу, как мы сами чуть не попали в эту ловушку.


Го разбираться:

— На ютубе: https://youtu.be/r8EOcwnj9_4

— В VK: https://vk.com/video-56553280_456240224

Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör Evgeny. Innehållet i podden är skapat av Evgeny och inte av, eller tillsammans med, Poddtoppen.