El 6 de diciembre de 2016 se lanzó el tercer video juego en una trilogía creada por uno de los directores más creativos en la industria, con mecánicas de juego simples, pero narrativas más elaboradas de lo que aparentaban superficialmente, una carrera que comenzó con una idea para una historia y se transformó en que cada trabajo nuevo fuese todo un acontecimiento de la industria. Esta es la historia de Fumito Ueda y la trilogía Ico.

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